Tool Foundry / Audio Lab
Audio LabPreparación de audio para juegos dentro de Unity
Audio Lab lleva la preparación de audio al editor de Unity. Trabaja con loops, prepara variaciones relacionadas de efectos de sonido, recorta y nivela clips y procesa carpetas de audio. Combina un editor de formas de onda, efectos y análisis de audio con un acceso Quick Edit desde el Inspector.

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Qué puedes hacer
- Trabaja con la forma de onda para localizar la parte de un sonido que necesita tu proyecto.
- Prepara audio repetitivo mediante edición de loops, límites visibles y controles de mezcla.
- Crea variaciones de SFX cuando el juego necesita versiones relacionadas de un efecto de sonido.
- Recorta y nivela clips y utiliza los efectos y el análisis disponibles durante la preparación.
- Procesa carpetas por lotes cuando varios archivos necesiten el mismo flujo de preparación.
Un flujo de trabajo práctico
Elige un clip y la tarea que necesitas: un loop repetitivo, un efecto puntual o un lote de archivos. Utiliza la forma de onda y los controles de edición correspondientes para preparar el sonido. Quick Edit en el Inspector ofrece otro acceso al flujo de trabajo mientras utilizas recursos de audio. Revisa el resultado según su uso previsto antes de incorporarlo al juego.
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Requisitos y límites
- Orientado a Unity 6000.4 o posterior y probado en Windows. Consulta el manual actual para conocer la instalación y las operaciones admitidas.
- Audio Lab es una herramienta del editor de Unity para preparar recursos de audio.
- El manual incluido en HTML y PDF explica los controles de edición y el flujo de trabajo disponible.
- Pendiente de revisión en la Asset Store en la última comprobación de disponibilidad, el 29 de octubre de 2026. Esta página no ofrece Audio Lab para comprar; escríbenos para consultar su estado actual.
Documentación y soporte
El paquete incluye manuales en HTML y PDF. Para pedir ayuda, indica el producto, tu versión de Unity y los pasos que provocan el problema.