Tool Foundry / Image Lab
Image LabEdición de imágenes por capas dentro de Unity
Image Lab es un editor de imágenes por capas que funciona como una ventana del editor de Unity. Abre un PSD, PSB o una textura, realiza cambios y guarda el resultado en tu proyecto. La edición queda junto a las escenas, los materiales y los recursos que utilizan tu trabajo.

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Qué puedes hacer
- Organiza imágenes con capas, grupos, máscaras, máscaras de recorte, opacidad y modos de fusión.
- Pinta con pinceles, crea selecciones, transforma capas, recorta imágenes y aplica ajustes o filtros.
- Utiliza herramientas para generar normales desde alturas, extender colores de borde y empaquetar canales.
- Abre imágenes desde Project, el Inspector o el disco y trabaja con varias pestañas de documento.
- Importa pinceles de Photoshop en formato ABR y vuelve a pasos de edición desde el panel de historial.
Un flujo de trabajo práctico
Empieza abriendo una imagen o una copia de un recurso. Selecciona una capa, pinta o aplica un filtro y comprueba el resultado en el lienzo. Al guardar dentro de Assets, Unity vuelve a importar el archivo para que puedas usar la textura actualizada. Los formatos sin capas pueden requerir una exportación acoplada o un PSD aparte.
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Requisitos y límites
- Desarrollado y probado con Unity 6 (6000.4) en Windows. Consulta la ficha actual y el manual incluido antes de instalar.
- Solo para el editor: el código de Image Lab queda excluido de las builds del juego.
- La edición y el guardado utilizan 8 bits por canal. Conserva el original si necesitas más precisión.
- La compatibilidad PSD y PSB no reproduce todas las funciones de Photoshop. Las capas de ajuste y relleno se abren como capas normales en lugar de ajustes activos; los estilos no se dibujan; los textos y objetos inteligentes se abren como píxeles.
Documentación y soporte
El paquete incluye manuales en HTML y PDF. Para pedir ayuda, indica el producto, tu versión de Unity y los pasos que provocan el problema.