Tool Foundry
ENES

Tool Foundry / Capture Lab

Capture LabTimelapse, vídeo y capturas dentro de Unity

Capture Lab graba tu trabajo en Unity y ofrece un editor para preparar el resultado. Captura timelapses, vídeo en tiempo real o imágenes, combina clips en montajes y añade textos, imágenes y sonido. Exporta un diario de desarrollo, tutorial o vídeo de progreso a MP4 o GIF desde el editor.

Editor Capture Lab con una escena de Unity grabada, vista previa y línea de tiempo multipista
Capture Lab: grabación, vista previa y línea de tiempo de edición dentro de Unity.

01

Qué puedes hacer

  • Captura la vista Scene, Game, paneles seleccionados de Unity, el editor completo o un área de pantalla.
  • Graba vídeo en tiempo real hasta 60 fps, con pistas opcionales de sonido del equipo y micrófono.
  • Crea timelapses a partir de imágenes periódicas y organiza grabaciones y capturas en una biblioteca.
  • Edita con pistas de texto, imagen y sonido, zonas difuminadas, zoom en clics y cambios de velocidad.
  • Combina grabaciones y capturas en montajes y exporta MP4, GIF o secuencias de imágenes.

Un flujo de trabajo práctico

Elige el modo de captura y su origen, comprueba el encuadre y comienza a grabar. Abre el resultado en Edit para seleccionar su duración y formato, ajustar clips y añadir elementos o sonido. En Export puedes elegir el archivo de salida. La grabación y la edición son pasos separados, por lo que puedes preparar distintas presentaciones del mismo trabajo capturado.

02

Requisitos y límites

  • Requiere Windows 10 u 11 y Unity 6000.4 o posterior. La captura, la grabación de sonido y la importación de vídeos utilizan las API de Windows.
  • Solo para el editor: el código de Capture Lab no se añade a las builds del juego.
  • Incluye exportación MP4, GIF y secuencias de imágenes. Otros formatos requieren FFmpeg, opcional e instalado por separado; Capture Lab no lo incluye ni lo descarga.
  • El sonido grabado se reproduce en los tramos a velocidad real; la música y el sonido añadidos al editar pueden continuar por los tramos acelerados.
  • Pendiente de revisión en la Asset Store en la última comprobación, el 29 de octubre de 2026. Escríbenos para consultar su estado actual.

Documentación y soporte

El paquete incluye manuales en HTML y PDF. Para pedir ayuda, indica el producto, tu versión de Unity y los pasos que provocan el problema. Incluye también tu versión de Windows.

help.toolfoundry@gmail.com