Tool Foundry
ENES

Tool Foundry / Build Lab

Build LabAnálisis y optimización de builds de Unity

Build Lab analiza builds de Unity y recursos del proyecto dentro del editor. Inspecciona el contenido, el tamaño de los recursos, la memoria estimada, los pasos de construcción y las sugerencias de optimización. Utiliza esa información para revisar los ajustes de importación, comparar builds y decidir qué cambios encajan con tu proyecto.

Panel de Build Lab con desglose de recursos, tamaños de build y sugerencias de optimización
Build Lab: resumen de la build y análisis de recursos en el editor de Unity.

01

Qué puedes hacer

  • Construye y analiza con los Build Settings actuales, lee el último informe o escanea recursos sin generar una build.
  • Revisa 56 comprobaciones de texturas, atlas, audio, mallas, shaders, ajustes de construcción y otras categorías.
  • Previsualiza cambios de textura admitidos y ahorros estimados, y aplica correcciones individuales o por lotes.
  • Rastrea por qué se incluyen recursos, identifica duplicados, compara builds o plataformas y exporta los datos a CSV.
  • Conserva instantáneas, planifica presupuestos de tamaño por plataforma y compruébalos desde la línea de comandos.

Un flujo de trabajo práctico

Empieza con un informe de build o con Project Scan. Revisa las sugerencias y sus etiquetas Safe, Review, Risky o Manual, comprueba las previsualizaciones y elige qué correcciones aplicar. Conserva las sesiones de cambios y sus copias de seguridad si quieres restaurar los ajustes admitidos. Genera otra build para medir el resultado real.

02

Requisitos y límites

  • Orientado a Unity 2021.3 LTS o posterior; desarrollado y probado con Unity 6 en Windows. Su código queda excluido de las builds del juego.
  • Los tamaños de Project Scan, la memoria y los ahorros previstos son estimaciones. Build Lab no es un perfilador de memoria en tiempo de ejecución.
  • El análisis de bundles y grupos necesita Addressables y un informe de distribución JSON disponible.
  • La restauración cubre cambios admitidos y depende de conservar las sesiones y copias de seguridad. Los duplicados no se borran automáticamente.
  • Pendiente de revisión en la Asset Store en la última comprobación, el 29 de octubre de 2026. Escríbenos para consultar su disponibilidad actual.

Documentación y soporte

El paquete incluye manuales en HTML y PDF. Para pedir ayuda, indica el producto, tu versión de Unity y los pasos que provocan el problema.

help.toolfoundry@gmail.com